문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킹덤 하츠 3D Dream Drop Distance (문단 편집) === 드롭 시스템 === [[킹덤하츠2|킹덤하츠 II]]의 '드라이브 게이지'나 [[킹덤 하츠 Birth by Sleep]]의 '슛록 게이지' 대신, 이번 작품엔 '드롭 게이지'라는게 존재한다. 시간이 지남에 따라 점점 감소하며, 슬립 계열의 공격을 맞거나 특정 맵에서 분출되는 가스에 접촉하면 감소 속도가 증가한다. 감소 속도를 줄이거나 게이지를 회복시켜주는 커맨드도 존재. 그리고 이 게이지가 바닥나면 플레이어블 캐릭터가 바뀐다. 즉, [[소라(킹덤하츠)|소라]]로 플레이하고 있으면 [[리쿠(킹덤하츠)|리쿠]]로, [[리쿠(킹덤하츠)|리쿠]]로 플레이하면 [[소라(킹덤하츠)|소라]]로 플레이어 캐릭터가 '''강제로 전환된다'''. 이게 하나의 스토리에서 플레이어 캐릭터만 바뀌는게 아닌, 두 주인공이 각자 별개의 스토리를 진행하는 방식을 채택하다보니, '''책 두권을 갖고 일정시간마다 번갈아가며 읽는''' 것과 비슷한 느낌을 주게 되었다. 참고로 보스전중에 게이지가 바닥날 경우 '''보스전을 처음부터 다시 해야 한다.''' 상술한 '''무자비한 난이도'''의 최고 원인으로 뽑히고 있어서 호불호가 갈리고 있다. 단, 플레이 중 언제나 수동으로도 드롭이 가능하다. 보스전을 앞두고 드롭 게이지가 애매하게 남았다면 과감하게 미리 강제 드롭하는 방법도 있지만, '''상점에서 싸게 드롭게이지 한줄 회복하는 아이템 몇개사서 커멘드에 끼워놓으면 순식간에 해결된다(..)''' 초반 상점에 안나와서 놓치기 쉬운 부분. '두 사람 사이에는 넘을 수 없는 거리가 있다'라는 의미에서 만들어진 시스템으로, 타이틀인 3D 중 '거리(Distance)'는 이 드롭 시스템을 뜻하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기